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conceitos tecnológicos
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importantes da trama. A história
se passa em 2850, quando um
alienígena contrata um grupo de
pessoas incomuns para investigar
uma estranha estrutura encontrada
no espaço. Vasto, com uma
circunferência de um milhão de
quilômetros, e provavelmente
criado por uma raça já extinta, esse
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mistério que colocará em risco
a vida da equipe que o explora.
Primeiro de uma longa série, o
livro ganhou o prêmio Nebula
em 1970. Inédito no Brasil.
U
m objeto de
enormes
proporções e com
peso de mais de dez trilhões
de toneladas vem em direção
à Terra em alta velocidade.
A princípio acredita-se que é
um objeto celeste, até que
uma sonda revela a espantosa
verdade: o objeto é uma
nave espacial colossal e a
humanidade está prestes a
ter seu primeiro encontro
com uma raça extraterrestre.
Uma das obras mais
SUHPLDGDV GD íF©¥R FLHQW¯íFD
também deu início a uma
série de sucesso. No Brasil,
é editado pela Aleph.
Ringworld
Encontro
comRama
IDEM
//
1970
//
LARRY NIVEN
352 PÁGINAS
RENDEZVOUSWITHRAMA
//
1973
ARTHURC.CLARKE
//
288PÁGINAS
F
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prova a obra de Adams. Arthur Dent se torna o único sobrevivente da Terra
quando o planeta é destruído para a construção de uma rota espacial. Porém,
Dent pode trazer em si as pistas para a compreensão de como funciona o universo e,
por isso, é perseguido por seres poderosos e foge pelo espaço ao lado de um divertido
grupo, que inclui o ex-presidente da galáxia, um robô deprimido e um extraterrestre
que viveu por anos na Terra. No Brasil, é editado pela Arqueiro.
OGuia do
MochileirodasGaláxias
THE HITCHHIKER'S GUIDE TO THE GALAXY
//
1979
//
DOUGLAS ADAMS
//
208 PÁGINAS
T
alvez a mais exemplar
obra do gênero
cyberpunk, foi o primeiro
livro a ganhar os prêmios Hugo,
Nebula e troféu Philip K. Dick de
uma vez. Henry Case era um
talentoso hacker que foi pego por
seu chefe enquanto roubava. Como
castigo, Case teve seu talento
retirado do cérebro. Preso a uma
vida sem sentido, ele aceita uma
missão arriscada: invadir uma
SRGHURVD LQWHOLJ¬QFLD DUWLíFLDO
em órbita ao redor da Terra. No
Brasil, é editado pela Aleph.
A
obra de Card teve
início como um
conto e, depois, foi
expandida para tornar-se um
livro premiado. No futuro, a
humanidade encontra-se em
guerra espacial com uma raça
alienígena insectoide. Para
vencer a violenta disputa,
a Terra começa a treinar
soldados cada vez mais
jovens, entre eles o garoto
Ender Wiggins, que é levado à
Escola de Batalha e provará
ser um gênio estratégico. No
Brasil, é editado pela Devir.
Neuromancer
OJogodo
Exterminador
IDEM
//
1984
//
WILLIAM GIBSON
312 PÁGINAS
ENDER'S GAME
//
1985
//
ORSON
SCOTT CARD
//
380 PÁGINAS
F I C Ç Ã O C I E N T Í F I C A
L I V R O S
MUNDO
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NERD
I