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grita ordens na tela, ele não é um

substituto de um típico general

ríspido e fumante de charutos: ele é

mesmo o Almirante Ackbar. O rosto

dele treme um pouco porque a DICE

fez com que ele se mexesse como

uma marionete, não como uma

criatura viva. Não dá para deixar de

sorrir e pensar: “É uma armadilha”.

Minha primeira grande batalha

foi no modo Walker Assault.

Basicamente, é o começo de

O

Império Contra-Ataca

, com os

rebeldes lutando para repelir um

ataque Imperial com enormes AT-ATs.

Há um esquema assimétrico aqui:

a equipe rebelde tem que ativar

vários dispositivos de transmissão

para convocar um bombardeio com

Y-Wings enquanto o Império se

aproxima. Sem executar isso, os

AT-ATs são invulneráveis e estão

cada vez mais perto de destruir

a base rebelde. Mas quando os

bombardeiros chegam, os andadores

são enfraquecidos, o que muda o foco

para uma tentativa de danificá-los de

qualquer jeito possível. Desde lançar

contra eles qualquer nave e arma

que os Rebeldes tenham à mão, até,

obviamente, a famosa incursão com

o Snowspeeder laçando as pernas da

máquina como no filme.

Enquanto tudo isso acontece,

Os ataques com

a Força são

devastadores.

Aproveite o tempo

que tiver como Luke

Aengine Frostbite

renderiza de

forma incrível os

elementos de ficção

científica da década

de 1980

a ação e a apresentação são tão

precisas que dão a impressão que

outros jogos licenciados não estavam

nem aí para isso. Os laseres têm

som e visual perfeitos, e o impacto

de seus disparos brilham e rebatem

como efeitos cinematográficos.

Correr pela neve enquanto os

raios laser iluminam o céu tem mais

a ver com capturar a magia dos

filmes do que com procedimentos

militares. Conforme trocamos tiros

e brigamos por terreno no meio das

trincheiras, TIE Fighters e X-Wings

passam zunindo por cima e AT-STs

espreitam em cada canto. Em vez de

fazer óbvias referências aos filmes, é

c a p a

18

/

revista oficial do XBOX