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variada para criar uma sensação

diferente do resto.

Há algumas concessões aos

filmes, também. Um resfriamento

ativo foi colocado no lugar da ação

de recarregar a arma, coisa fora

do padrão para a ficção científica.

“Temos armas laser que não precisam

de balas, então você não precisa

recarregar”, admite Sigurlína,

“mas usamos uma mecânica de

superaquecimento/resfriamento em

que você joga um minigame para

diminuir a temperatura se você estiver

atirando rápido demais.”

Colocando essa mecânica de

lado, as mudanças no sistema de tiro

em primeira pessoa são sutis, mas

distanciam o jogo da experiência do

comparável

Battlefield

. Isso não pode

passar despercebido: a DICE poderia

ter colocado o elenco de

Battlefield

4

vestido de Stormtroopers,

mudado alguns nomes dos modos e

empacotá-lo para viagem, mas não

fez nada disso.

Certamente é um plano que deu

certo. Depois de todo o tempo gasto

jogando,

Battlefront

parece um jogo

de

Star Wars

que foi criado com amor

em vez de com cifrões no lugar dos

olhos. Em termos de impacto com

os fãs, o game será liberado perto

da estreia do filme de JJ Abrams,

O

Despertar da Força

. Meses antes do

lançamento – que ocorrerá no dia 20

de novembro – já dá para saber que

esse será mais um forte concorrente

a jogo do ano.

“Minha raiva coma neve não é

limitada apenas aomundo real.

Níveis de gelo nos videogames

são como consultas no dentista

paramim–muitas vezes eles

são uma desculpamiserável dos

desenvolvedores para deixar os

controlesmais escorregadios.

Então eu fiquei mais surpreso

que qualquer umquandome

apaixonei pela recriação de Hoth

feita pela DICE. Considerando que

o último jogo emque explorei o

planeta foi

LEGO Star Wars

, esperava

opiniãoda

nossaequipe

melhorias, mas não estava preparado

para uma visão dos rebeldes em

O

Império Contra-Ataca

.

Confiança em ter muita cobertura

me distanciou bastante dos jogos de

tiro, então os cenários abertos de

Hoth são exatamente o que estava

procurando. Boa sorte emse esconder

quando você deixa um rastro de

pegadas aonde for. É uma partida

multiplayer na qual senti que podia ver

todos os 40 jogadores, especialmente

quando usei o pulo commochila a

jato. Chega de ficar tremendo do lado

de fora: é aqui que vou passar meus

invernos a partir de agora.”

Paul Randall

Star wars bat tlefront

Nofundodáparavero

destróierimperialque

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ODespertardaForça

revista oficial do XBOX

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