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DETONADO

O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS

CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA

BATMAN:

ARKHAN KNIGHT

SEGREDOSDOCAVALEIRODE ARKHAM

Existem alguns segredos muito bem escondidos pela

cidade de Gotham, cada um mais curioso e divertido

que o outro. Eis uma lista com alguns interessantes.

1) Sempre que Batman morre, um vilão aparece em

o local e bandidos vão usá-lo para

fugir. Sua missão é detê-los antes

que roubem tudo, mas fique atento

aos bandidos que aparecem. Logo

que impedir um assalto, selecione

a missão para revelar o próximo

banco. A cada banco o desafio fica

mais difícil, e no último aparecem

dois caminhões de lixo, portanto

você terá de ser muito mais

rápido. Além disso, o Duas-Caras

aparece – livre-se de seus

capangas e deixe-o por último.

Para derrotá-lo, chegue por trás

dele agachado e faça-o dormir.

CRIME PERFEITO

Em alguns pontos da cidade

há corpos pendurados

(4)

.

Você precisa encontrar todos e

escaneá-los para descobrir suas

identidades. Perto de um corpo

sempre há uma música de ópera

tocando, então comece a vasculhar

o local assim que ouvi-la.

No fim das buscas você terá

de enfrentar o responsável pelos

assassinatos. Mas, antes, livre-se

dos “controlados” e fique atento

ao vilão, pois ele jogará facas.

Nesses momentos, aperte

½

.

Quando restar apenas o assassino,

vá para perto da mesa e aperte

¿

+

¾

para finalizá-lo.

GOTHAM

EM CHAMAS

Alguns prédios estão em

chamas e você precisa apagar o

fogo. Ao fazer isso no primeiro

prédio, o vilão Vagalume aparece.

Siga-o com o Batmóvel e esquive

dos pontos de fogo até o vilão

ficar sem combustível. Aperte

¾

duas vezes para ejetar e

agarrá-lo. Repita a ação em todos

os prédios até capturá-lo.

CRIATURA

DA NOITE

Em um determinado ponto

você encontra o morcego gigante

(5)

. Quando ele fugir, é preciso

encontrá-lo. Fique atento aos

sons e quando o ouvir, use a

visão de detetive para localizá-lo.

Plane por cima da criatura e, ao

se aproximar, aperte

¿

para

agarrá-lo e obter uma amostra

do seu sangue.

O próximo passo é investigar

o laboratório e descobrir quem

é a criatura. Depois, volte à

caçada e use a mesma tática

para agarrá-lo mais duas vezes

para concluir a missão.

DOMINE AS RUAS

O objetivo é desativar os

pontos bloqueados pelos

inimigos. Primeiro você precisa

eliminar os inimigos

(6)

dentro

da barreira para poder destruir

o aparelho que bloqueia o local.

Em algumas barreiras há drones.

É recomendado ter a melhoria de

desabilitar os drones – atire neles

com o Anulador. Com isso, quando

os drones atirarem em você, vão

explodir e derrubar os inimigos

O encontro tenso entre

o Cavaleiro de Arkham e

seus homens com Batman

OCUPAR GOTHAM

Alguns pontos da cidade

têm torres de vigilância.

Elas são facilmente identificadas

por luzes vermelhas, portanto

evite passar perto delas para não

ser alvejado. Tente se aproximar

pelos pontos altos

(3)

e use a

visão detetive para identificar o

posicionamento.

O melhor equipamento para usar

ao invadir uma torre é o Invasor

Remoto, pois algumas possuem

torretas e drones. Com a torre

segura, finalize com o gel

explosivo no radar.

AMIGO

NECESSITADO

Esta é uma missão

secundária simples: basta

chegar à Torre Wayne e, após

a cena, observar o inimigo que

mantém Lucios como refém.

Assim que aparecerem os raios

na cabeça do alvo, aperte

½

para pegá-lo de surpresa.

BANDIDO DE

DUAS-CARAS

O Duas-Caras mandou seus

capangas roubarem dinheiro de

alguns bancos. Ao entrar em um

banco, um caminhão de lixo invade

#

3

#

4

Esta missão é

super simples:

basta chegar ao

ponto indicado, abater

os inimigos em menos

de três minutos e depois

usar a arma elétrica

para desativar quatro

geradores abaixo da

gaiola. Feito isso, entre

na gaiola e derrote o

inimigo principal.

Cordeiro para

o Sacrifício

#

6

#

5