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SALTO DE GERAÇÃO

COMO

MANKIND DIVIDED

FAZ USO

DO PODER DO XBOX ONE?

O salto em fidelidade sonora

e visual de

Human Revolution

para

Mankind Divided

é enorme,

graças à retrabalhada engine

Dawn. Os cenários estão

absolutamente inundados com

objetos móveis e fontes de luz.

Poças exibem reflexos em tempo

real. Cabelos são compostos

por folículos individuais que

balançam de forma natural.

Efeitos de luz vazam em conjunto

conforme você se move,

lançando sombras em diferentes

direções ao mesmo tempo.

O recurso gráfico de

mapeamento de oclusão

paralaxe cria uma profundidade

3D a partir de texturas “planas”.

Objetos podem ser danificados,

mas raramente destruídos. O

áudio é mais rico: enquanto

HR

trazia apenas três faixas para os

estados alheio, alerta e hostil da

IA, a trilha do novo game suporta

mais de cinco camadas por

locação, que são remixadas a fim

de criar mais variedade.

Seesconderpodeseramelhoralternativa,atéporqueseusinimigosnãoenxergammuitolongemesmo

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revista oficial do XBOX

p r é v i a