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18

ENTREVISTA

R P

facebook.com/PlayStationRevistaOficial

J

unho de 2015 não foi exatamente o

mês mais tranquilo do ano. O evento

principal foi a E3, claro, com inúmeras

grandes produções reveladas, mas o

mês também trouxe lançamentos que

podem ter passado despercebido no meio

de tantas notícias. Entre a conturbada

estreia de

The Elder Scrolls Online

e o

lançamento de

Batman: Arkham Knight

,

Payday 2

chegou ao PS4. O jogo online

de roubos do PS3 fez a passagem para o PlayStation 4 com

a versão

Crimewave Edition

e trouxe consigo atualizações

e melhorias nunca vistas no console anterior. Conversamos

com o diretor global de marca Almir Listo para descobrir

mais sobre isso e também para descobrir mais sobre o

próximo projeto do estúdio:

Overkill

's

The Walking Dead

.

PRO-BR:

O que podemos esperar da versão

Crimewave Edition

de

Payday 2

para PS4?

Almir Listo:

Imagine que o seu jogo de roubos favorito está

recebendo mais 16 meses de amor e carinho… É exatamente

isso que está acontecendo com

Payday 2: Crimewave Edition

.

Um dos desafios que enfrentamos com o PS3 é que,

de um ponto de vista técnico, aquela geração tem dez

anos. Era muito difícil adicionar um total de 50 atualizações,

como fizemos na versão para PC. Com o PS4 é muito mais

fácil adicioná-las, e eu realmente espero que quem fizer

a transição para a geração atual do PlayStation dê uma

chance e experimente

Crimewave Edition

, pois é um jogo

bem diferente do original.

Nós renovamos muitos dos sistemas de habilidades,

adicionamos outras habilidades e duplicamos a

quantidade de personagens. Há Clover, a primeira

personagem jogável feminina da série, o ladrão croata

Dragan e John Wick; Old Hoxton também está de

volta. Há mais armas, mais máscaras, mais roubos

– ou seja: basicamente há muito mais de tudo!

Almir Listo, odiretorglobal demarca

daStarbreeze, falasobreoretornode

Payday2

ecomoé trabalharcomRobert

Kirkmanpara

Overkill'sTheWalkingDead

Roubos

ezumbis