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meio de pedaladas. Este último

protagoniza umdosmomentos

maismemoráveis do jogo. Alex

percorre um espaço aéreo cheio

de obstáculos: se o Petitcopter

colidir em alguns deles, o personagem

cai para o fundo domar, onde pode

prosseguir pela fase de forma submersa

(e mais difícil). No geral, para um jogo

de plataforma datado de 1986,

Alex Kidd

oferece uma experiência variada, cujos

problemas e inconsistências passaram

despercebidos no contexto da época, seja

pelas limitações técnicas, seja pelo senso

crítico ainda não apurado dos jogadores –

afinal de contas, esse provavelmente foi o

primeiro jogo como qual muitos iniciariam

sua vida nos videogames.

O cartucho de ouro

No Japão,

Alex Kidd inMiracle World

foi

umdos primeiros jogos da Sega que

receberam a classificação ‘Gold Cartridge’,

uma indicação que usava o cartucho como

mídia emvez dos pequenos cartões usados

anteriormente para armazenamento dos

jogos. E o título faz bomuso dele: com

1 Megabit à disposição somado ao poderio

técnico elevado do Master System em

relação ao 8-bit da Nintendo, os gráficos

se mostrammuitomais coloridos e

detalhados do que os de

SuperMario

Bros.

, com cenáriosmais vibrantes e um

maior número de blocos e sprites sendo

exibidos na tela. O protagonista Alex é

mais delineado que o Mario, commais

ONno on on nono no no

no noon no on no no on

nono no no no noon no

on no no no

Acompanhe a rota do

herói Alex Kidd pelas 17

fases do Miracle World.

MIRACLE

WORLD

1

2

2

5

5

8

8

11

14

17

4

4

7

7

10

13

16

3

3

6

6

9

9

10

11

12

13

14

15

16

17

12

15

1