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mudanças constantes de aparência, além

de continuações e outros tipos de jogos

comqualidade bemdiversificada – para

não dizer inconsistente –, o surgimento de

Sonic condenou Alex Kidd ao ostracismo.

Nunca mais houve um jogo protagonizado

pelo personagem: “A Sega àquela altura

não tinha umplano definido para promover

o Alex Kidd de uma forma mais efetiva

e não fomos felizes o suficiente para

emplacá-lo”, relembra Kotaro Hayashida.

Será que ele então ficou chateado por ver o

herói ser colocado para escanteio emprol

da criação de Yuji Naka e Naoto Oshima?

“Também tive participação na concepção

do Sonic”, relembra o diretor. “Na época

emque começamos a criar o Sonic, eu

era o coordenador do departamento

responsável pelo projeto. Deixei o Hirokazu

Yasuhara (diretor dos jogos de Sonic no

Mega Drive) liderar a produção, mas fui eu

quem criou o conceito inicial. Várias ideias

foram idealizadas inicialmente para possíveis jogos do Alex Kidd.”

Se Kotaro não guarda ressentimentos, os fãs do herói se

sentiriambem tristes pelo desaparecimento do personagem, que

duroumais de uma década. Ele só daria as caras novamente em

2001, no RPG

Segagaga

, lançado para Dreamcast em seu fimde

vida. O título, uma paródia à indústria dos games, mostra umAlex

Kidd decadente e desempregado, trabalhando emuma loja de

jogos para sobreviver. Há espaço até para ummonólogo, no qual

ele desabafa sua ascensão e derrocada após o estrelato de Sonic.

Mas fora essa depressiva homenagem, não havia nemmesmo

previsão de uma nova aventura – aliás, não há plano até hoje.

Para compensar, anos depois ele faz participações em jogos

que reúnemdiversos personagens da Sega, como

Sega Superstars

Tennis

, lançado em2008 para PlayStation 2, Wii, Xbox 360 e

PlayStation 3;

Sonic & Sega All Stars Racing

, paraWii, Xbox 360,

PlayStation 3 e PC em2010; e surgiu como umpersonagem secreto

para a continuação

Sonic & All Stars Racing Transformed

, que saiu

em2012 para PC, Xbox 360, PlayStation 3 eWii U. Apesar desses

títulos trazeremuma boa nostalgia ao possibilitar comque as

pessoas controlassemo personagem, Alex Kidd é apenasmais um

entre vários outros, às vezes tão esquecidos quanto ele pela Sega.

E se hoje emdia a situação está ruim até para o Sonic, estrela da

casa, que dirá para o que foi deixado de lado…

Não fosse a iniciativa de fãs, que se colocam à disposição para

projetos como remakes emHD, fanarts e outras coisas do tipo, Alex

Kidd estaria ainda mais esquecido no que depender da empresa

que o criou. Aparentemente, o futuro de Alex Kidd será reviver o

passado – o que, às vezes, é melhor que o presente mesmo.

As cabeças dos chefes

bizarros aludem às

partidas de pedra,

papel e tesoura do jogo

Beirando o sadismo,

essa é uma das partes

mais difíceis do jogo

Para recuperar a coroa,

é necessário pisar nos

blocos seguindo a

ordem da pedra Hirotta

Janken, O Grande,

não se contenta

com a derrota do

Janken-pon e parte

para a briga na

batalha final com

Alex Kidd

A lancha atira mísseis,

mas não é capaz

de destruir os

blocos vermelhos

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