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Caixas, frutas, chaves e gemas

Ao começar a aventura,

Crash Bandicoot

segue direto para a ação,

como emum título da geração 8-bit oumesmo 16-bit. A premissa

de

Crash

fica um tanto escondida e aparece somente se o jogador

esperar a cutscene aparecer na tela-título. Essa é uma das poucas

cenas dubladas no primeiro jogo – o vilão é dublado por Brendan

O’Brien, que tambémficou responsável pelas demais vozes.

Dr. Neo Cortex domina três ilhas ao sudeste da Austrália. Com a

ajuda do seu braço-direito, o Dr. N. Brio, ele realiza experimentos

estranhos emmarsupiais e outras criaturas. O vilão altera os genes

de Crash, mas o animal é rejeitado e não é considerado digno de

se juntar ao exército de animais para a dominaçãomundial do

malvadão. Enquanto Crash está sendo expulso da fortaleza, ele

conhece outro experimento, a bela bandicoot Tawna. Alémde

encontrar seu novo amor, Crash quer dar uma lição no Dr. Neo

Cortex. Omapa da ilha lembra

Donkey Kong Country

, comuma rota

de fases a serem seguidas. Iniciado o jogo, é impressionante notar

como os controles são extremamente simples para um jogo da

geração 32-bit, a ponto de dispensar os quatro botões de ombro.

O X pula, o quadrado ou o círculo desferemo ataque giratório

e o triângulo exibe a quantidade de vidas e frutasWumpa – as

informações não são exibidas o tempo inteiro na tela.

O direcional digital controla o personagem, já que o Dual Analog

Controller (o antecessor do DualShock) foi lançado somente em

1997. Mesmo que o aprendizado dos comandos fosse quase

instantâneo, uma explicação domanual do jogomostra como os

gráficos tridimensionais ainda eramuma novidade. “Ele pode

se mover para esquerda ou direita (você já viu isso,

certo?) e tambémpode se mexer para dentro da tela

(mais longe de você), assim como se aproximar de

você”, explica omanual. “Isso pode ser umpouco

confuso porque os controles do direcional nãomudam

quando o ponto de vista se altera, mas, se você testar um

pouco os controles no começo de cada

fase, logo você pega o jeito.”

Coletando uma centena de frutas

Wumpa, Crash ganha uma vida e também

é possível encontrar vidas extras (os rostos

do Crash). Se o ataque giratório for feito

perto desses itens, eles são jogados para

fora do cenário e simplesmente não são

contabilizados. As caixas desempenham

umpapel similar aos variados tipos de

blocos de

Mario

ou os barris de

DKC

. Além

das caixas semnenhuma inscrição que

podem conter frutas, há caixas com a cara

do Crash que dão vidas; comflechas,

que servemde trampolim e se puladas

seguidas vezes alcançamuma caixa em

uma altura mais elevada; as caixas que

precisam ser saltadas até quebrarem;

as caixas componto de interrogação,

que garantem, dependendo do caso,

vidas ou frutas; as caixas compontos

de exclamação, que fazem com

que os contornos brancos vazios

do cenário sejampreenchidos por

caixas; as caixas TNT, que iniciamuma

contagem regressiva até explodirem

(se Crash realizar o ataque giratório

é morte instantânea); a caixa C que

garante o checkpoint; e, por fim, a caixa

doWitch Doctor’sMask. Ao ser quebrada,

ela libera o espírito do Aku Aku

e, assim, uma máscara protege

o personagem, garantindo a

ele uma chance a mais antes

perder uma vida se for atingido

por um inimigo. Coletando três

máscaras, Crash passa a vesti-la,

ficando invencível temporariamente.

Destruir as caixas é importante porque

se o jogador conseguir quebrar todas

emum estágio, é possível obter as 26

gemas de diferentes cores, que podem ser

usadas para acessar áreas secretas em

determinadas fases. Issomotiva uma

exploração total, uma vez que em

algumas situações o caminho tem

uma bifurcação. Como não há limite

de tempo, dá para fuçar com calma.

O Dr. N. Brio não se

dá por vencido e se

transforma em um

monstro para enfrentar

Crash Bandicoot

A neblina adiciona

um nível extra de

dificuldade nessa parte

Para um jogo de 1996,

Crash

ainda mantém

uma bela aparência

Crash se tornou um

dos maiores ícones

da era PlayStation

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